Senior Recruiter at Scorewarrior
Scorewarrior is a game developer and publisher.
Cyprus (Limassol). Full relocation coverage.
Job description on LinkedIn.
More details in Aleksandr Emtsev’s post on LinkedIn.
Scorewarrior is a game developer and publisher.
Cyprus (Limassol). Full relocation coverage.
Job description on LinkedIn.
More details in Aleksandr Emtsev’s post on LinkedIn.
#Удаленка
Вакансия: Скриптер в Roblox
Заработная плата: в зависимости от объёма проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Maff.io
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform)
Уникальный код - RVG
gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer
Вакансия: Скриптер в Roblox
Заработная плата: в зависимости от объёма проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Maff.io
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform)
Уникальный код - RVG
gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer
Google Docs
Работа c Maff
Привет и добро пожаловать!
1. Ознакомьтесь с актуальными вакансиями:
🔹GUI дизайнер
🔹UI редактор
🔹Аниматор
🔹VFX дизайнер
🔹Тестировщик
🔹Помощник проджекта
2. Если ваш опыт релевантен, заполните короткую анкету
3. После заполнения анкеты мы свяжемся с вами…
1. Ознакомьтесь с актуальными вакансиями:
🔹GUI дизайнер
🔹UI редактор
🔹Аниматор
🔹VFX дизайнер
🔹Тестировщик
🔹Помощник проджекта
2. Если ваш опыт релевантен, заполните короткую анкету
3. После заполнения анкеты мы свяжемся с вами…
#Удаленка
Вакансия: Community Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Ищем Community Lead на проект нашего клиента: мобильную игру в стиле 🔤🔤🔤с открытым миром и узнаваемой пост-советской эстетикой.У нас огромная аудитория - 1️⃣5️⃣0️⃣ миллионов игроков, и компании нужен лидер, который поможет развивать комьюнити и создавать масштабные ивенты.
Что будет по задачам:
📌Создание и управление командами комьюнити.
📌Разработка и реализация ивентов для вовлечения игроков.
📌Опыт работы с вовлечением аудитории в Telegram, Discort и другие популярные площадки.
📌Развитие и рост команды комьюнити.
Что ждем от кандидата:
📎3+ лет опыта в геймдеве на аналогичной позиции
📎Английский язык (B1+).
📎 Большая наигранность в мобильные тайтлы.
Условия:
💸💵ALL INCLUSIVE ( оплата больничных, компенсации обучений и спорта, современное оборудование и тд)
За подробностями @anastada
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
Вакансия: Community Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Ищем Community Lead на проект нашего клиента: мобильную игру в стиле 🔤🔤🔤с открытым миром и узнаваемой пост-советской эстетикой.У нас огромная аудитория - 1️⃣5️⃣0️⃣ миллионов игроков, и компании нужен лидер, который поможет развивать комьюнити и создавать масштабные ивенты.
Что будет по задачам:
📌Создание и управление командами комьюнити.
📌Разработка и реализация ивентов для вовлечения игроков.
📌Опыт работы с вовлечением аудитории в Telegram, Discort и другие популярные площадки.
📌Развитие и рост команды комьюнити.
Что ждем от кандидата:
📎3+ лет опыта в геймдеве на аналогичной позиции
📎Английский язык (B1+).
📎 Большая наигранность в мобильные тайтлы.
Условия:
💸💵ALL INCLUSIVE ( оплата больничных, компенсации обучений и спорта, современное оборудование и тд)
За подробностями @anastada
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
#Москва
Вакансия: QA Инженер (Unity)
Заработная плата: Уровень заработной платы обсуждается по итогам собеседования.
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: BearStars.Games
🎮 BearStars.Games - проект холдинга S8 Capital (Столото, Price.ru, Strahovka.ru, Next Mobile, Sport24).
🚀 Мы — молодая команда, развивающая f2p и casual-направление в рамках продуктов холдинга. Сейчас ведём разработку нескольких проектов.
Ищем талантливого QA-инженера, который разделяет страсть к качеству и готов внести вклад в разработку наших проектов. Если вы внимательны к деталям, разбираетесь в тестировании мобильных приложений и умеете работать с современными инструментами и технологиями — эта роль для вас!
Обязанности:
•Ручное тестирование игр на Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
•Создание и поддержка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы);
•Поиск, документирование и контроль багов в Jira, TestRail;
•Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ;
•Тестирование в Unity (работа с конфигурационными файлами), серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
•Работа с эмуляторами, устройствами, логами (ADB, logcat, Xcode);
•Улучшение процессов тестирования, участие в планировании и оценке качества продукта;
•Взаимодействие с разработчиками и продуктовой командой.
Требования:
•Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
•Знание теории тестирования и умение применять на практике;
•Опыт работы с Unity, Android, iOS;
•Внимательность, навыки воспроизведения и описания багов;
•Умение работать с Test Management System, таск-трекерами, Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
•Английский B2+ (чтение и написание технической документации).
Условия:
• Работа в офисе (Москва-Сити).
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
• График работы 5/2, гибкий рабочий день.
• Расширенный ДМС (включая стоматологию).
• Корпоративные скидки на спорт, обучение и др.
✉️ Направляйте свои отклики с резюме в телеграмм: https://www.tg-me.com/bitethemall
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
Вакансия: QA Инженер (Unity)
Заработная плата: Уровень заработной платы обсуждается по итогам собеседования.
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: BearStars.Games
🎮 BearStars.Games - проект холдинга S8 Capital (Столото, Price.ru, Strahovka.ru, Next Mobile, Sport24).
🚀 Мы — молодая команда, развивающая f2p и casual-направление в рамках продуктов холдинга. Сейчас ведём разработку нескольких проектов.
Ищем талантливого QA-инженера, который разделяет страсть к качеству и готов внести вклад в разработку наших проектов. Если вы внимательны к деталям, разбираетесь в тестировании мобильных приложений и умеете работать с современными инструментами и технологиями — эта роль для вас!
Обязанности:
•Ручное тестирование игр на Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
•Создание и поддержка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы);
•Поиск, документирование и контроль багов в Jira, TestRail;
•Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ;
•Тестирование в Unity (работа с конфигурационными файлами), серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
•Работа с эмуляторами, устройствами, логами (ADB, logcat, Xcode);
•Улучшение процессов тестирования, участие в планировании и оценке качества продукта;
•Взаимодействие с разработчиками и продуктовой командой.
Требования:
•Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
•Знание теории тестирования и умение применять на практике;
•Опыт работы с Unity, Android, iOS;
•Внимательность, навыки воспроизведения и описания багов;
•Умение работать с Test Management System, таск-трекерами, Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
•Английский B2+ (чтение и написание технической документации).
Условия:
• Работа в офисе (Москва-Сити).
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
• График работы 5/2, гибкий рабочий день.
• Расширенный ДМС (включая стоматологию).
• Корпоративные скидки на спорт, обучение и др.
✉️ Направляйте свои отклики с резюме в телеграмм: https://www.tg-me.com/bitethemall
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
Telegram
Тихон Фёдоров
🔹Senior C++ Developer
🔹Middle DevOps Engineer
🔹Copywriter
🔹Intern Product Promotion Assistant
в Mad Devs — full stack команда для разработки и администрирования крупных IT продуктов в самых разных сферах.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn.
🔹Middle DevOps Engineer
🔹Copywriter
🔹Intern Product Promotion Assistant
в Mad Devs — full stack команда для разработки и администрирования крупных IT продуктов в самых разных сферах.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn.
#Удаленка
Вакансия: 2D/ 3D motion
Заработная плата: 750 - 1500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Ardor media
Сейчас мы находимся в поиске 2D и 3D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр».
От себя обещаем
➖Официальное трудоустройство в штат компании;
➖Фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
➖График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
➖Возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
➖20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.
Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/dynia_lov28
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
Вакансия: 2D/ 3D motion
Заработная плата: 750 - 1500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Ardor media
Сейчас мы находимся в поиске 2D и 3D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр».
От себя обещаем
➖Официальное трудоустройство в штат компании;
➖Фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
➖График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
➖Возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
➖20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.
Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/dynia_lov28
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
Telegram
Dasha Lov 🐠
You can contact @dynia_lov28 right away.
🔹3D Modeller (Generalist)
🔹Build Engineer/Release Engineer
🔹C++ Developer
🔹Data Analyst
🔹Game Designer (ME/WW)
🔹QA Engineer
🔹Recruiter
🔹Ruby Backend Developer
🔹Senior Game Designer (LF)
🔹Technical Game Designer UE
🔹Senior UX Designer
Social Quantum is a mobile game development company.
Respond to the company’s website.
🔹Build Engineer/Release Engineer
🔹C++ Developer
🔹Data Analyst
🔹Game Designer (ME/WW)
🔹QA Engineer
🔹Recruiter
🔹Ruby Backend Developer
🔹Senior Game Designer (LF)
🔹Technical Game Designer UE
🔹Senior UX Designer
Social Quantum is a mobile game development company.
Respond to the company’s website.
#Удаленка
Вакансия: Level Game Designer (freelance)
Заработная плата: 18 EUR/hour
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Freelance Level Designer to join our team and enhance the core gameplay of Bullet Echo. The ideal candidate will have expertise in level design, player behaviour, and gameplay mechanics to create engaging, balanced experiences. Ready to level up with games loved by millions? Join our team!
Key Responsibilities
Design new Bullet Echo maps from concept to final version.
Improve existing levels by identifying areas of improvement and optimizing them to align with current game dynamics.
Play Bullet Echo regularly to fully understand game mechanics, objectives, and player behavior in combat.
Use in-game analytics, behavioral data, and player feedback to develop and propose ideas that enhance core gameplay.
Collaborate closely with a multidisciplinary development team (game designers, analysts, artists, programmers, etc.) at all stages of the process, from concept to release.
Engage with the gaming community: analyze player feedback, identify pain points, and gather suggestions to improve maps and gameplay.
Requirements
At least 2 years of experience as a Level/Core Gameplay Designer in mobile PvP or PvE games.
Strong understanding of level design principles, particularly for top-down action/shooter games.
Ability to balance maps for a variety of playstyles, weapons, and characters.
Proficiency with level design tools.
Basic data analysis skills, including the ability to formulate and test hypotheses using game metrics.
Strong communication skills, initiative, the ability to advocate for design decisions, and a collaborative, open-minded approach to feedback.
Nice-to-Have
Experience in live operations of a mobile game.
Experience with UX testing, playtesting sessions, or analyzing player session videos.
A portfolio showcasing completed maps (including videos, screenshots, and design explanations).
What We Offer
Attractive compensation of 18 EUR/hour
Work flexibility — manage your own schedule and work remotely from anywhere
Join a well-known, highly popular project loved by millions, offering you the chance to make a real impact
A dynamic, creative environment with opportunities to grow and collaborate with talented professionals
Контакты для отклика соискателя:
https://apply.workable.com/zeptolab/j/78553A35F3/apply/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Вакансия: Level Game Designer (freelance)
Заработная плата: 18 EUR/hour
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Freelance Level Designer to join our team and enhance the core gameplay of Bullet Echo. The ideal candidate will have expertise in level design, player behaviour, and gameplay mechanics to create engaging, balanced experiences. Ready to level up with games loved by millions? Join our team!
Key Responsibilities
Design new Bullet Echo maps from concept to final version.
Improve existing levels by identifying areas of improvement and optimizing them to align with current game dynamics.
Play Bullet Echo regularly to fully understand game mechanics, objectives, and player behavior in combat.
Use in-game analytics, behavioral data, and player feedback to develop and propose ideas that enhance core gameplay.
Collaborate closely with a multidisciplinary development team (game designers, analysts, artists, programmers, etc.) at all stages of the process, from concept to release.
Engage with the gaming community: analyze player feedback, identify pain points, and gather suggestions to improve maps and gameplay.
Requirements
At least 2 years of experience as a Level/Core Gameplay Designer in mobile PvP or PvE games.
Strong understanding of level design principles, particularly for top-down action/shooter games.
Ability to balance maps for a variety of playstyles, weapons, and characters.
Proficiency with level design tools.
Basic data analysis skills, including the ability to formulate and test hypotheses using game metrics.
Strong communication skills, initiative, the ability to advocate for design decisions, and a collaborative, open-minded approach to feedback.
Nice-to-Have
Experience in live operations of a mobile game.
Experience with UX testing, playtesting sessions, or analyzing player session videos.
A portfolio showcasing completed maps (including videos, screenshots, and design explanations).
What We Offer
Attractive compensation of 18 EUR/hour
Work flexibility — manage your own schedule and work remotely from anywhere
Join a well-known, highly popular project loved by millions, offering you the chance to make a real impact
A dynamic, creative environment with opportunities to grow and collaborate with talented professionals
Контакты для отклика соискателя:
https://apply.workable.com/zeptolab/j/78553A35F3/apply/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Workable
Freelance Level Designer - ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Freelance Level Designer to join our team and enhance the core gameplay of Bullet Echo. The ideal candidate will have expertise in level design, player behaviour, and gameplay mechanics to create engaging, balanced experiences...
#junior #support #gamedev #remote #геймдев #офисСПБ
🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта
Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌
🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.
🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.
🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.
✨ Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich
🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом
Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!
🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта
Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌
🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.
🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.
🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.
✨ Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich
🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом
Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!
#Удаленка
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: based on interview results
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Senior UA Manager with an advanced stack of ad platform knowledge and growth tools!
If performance growth is about you, you think data is first, and you love ad tech then check out the job description and push ‘apply’
Ready to level up your career with people who create games loved by millions? Join our team!
Goals:
Drive UA growth across all main channels (Facebook Ads, Google Ads, TikTok, ASA, Ad Networks).
Build and nurture strong relationships with key partners.
Share UA expertise across marketing and product teams.
Drive experimenting and innovations.
Enhance internal processes within the Marketing team.
Day to day:
Develop and execute a long-term vision for UA channels, specifically for a shooter game with IAP + Ad monetisation.
Launch, analyse and optimise campaigns to drive results.
Ensure channels remain at the forefront of key performance indicators (KPIs) and maintain top-tier performance.
Conduct research, test hypotheses, and present results to the team.
Develop and implement structured testing processes for new game launches.
Stay up-to-date with industry trends, emerging technologies, and best practices
Requirements
Strong experience (2+ years) in UA for mobile games (Facebook Ads, Google Ads, TikTok, ASA, Ad Networks).
Data-driven mindset.
Ability to manage multiple directions simultaneously, while maintaining attention to detail and meeting deadlines.
Fluent English (written & spoken).
Passionate about mobile games.
Benefits
We do something magical and unique – we create great games – and we do it well;
We operate in a challenging and rapidly growing mobile gaming industry;
We are a cohesive team of enthusiastic professionals - so your input will be heard, and your role in the project will be weighty;
Diversity and inclusion are important to us. ZeptoLab is committed to creating a diverse environment and is proud to be an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, colour, religion, age, gender, gender identity or expression, sexual orientation, or disability;
And at last – we’ll offer you an attractive compensation package (from wages to social intangible elements. Package includes medical insurance, fitness and a lot of additional services).
Контакты для отклика соискателя:
https://apply.workable.com/zeptolab/j/88A1A3E1CF/
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: based on interview results
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Senior UA Manager with an advanced stack of ad platform knowledge and growth tools!
If performance growth is about you, you think data is first, and you love ad tech then check out the job description and push ‘apply’
Ready to level up your career with people who create games loved by millions? Join our team!
Goals:
Drive UA growth across all main channels (Facebook Ads, Google Ads, TikTok, ASA, Ad Networks).
Build and nurture strong relationships with key partners.
Share UA expertise across marketing and product teams.
Drive experimenting and innovations.
Enhance internal processes within the Marketing team.
Day to day:
Develop and execute a long-term vision for UA channels, specifically for a shooter game with IAP + Ad monetisation.
Launch, analyse and optimise campaigns to drive results.
Ensure channels remain at the forefront of key performance indicators (KPIs) and maintain top-tier performance.
Conduct research, test hypotheses, and present results to the team.
Develop and implement structured testing processes for new game launches.
Stay up-to-date with industry trends, emerging technologies, and best practices
Requirements
Strong experience (2+ years) in UA for mobile games (Facebook Ads, Google Ads, TikTok, ASA, Ad Networks).
Data-driven mindset.
Ability to manage multiple directions simultaneously, while maintaining attention to detail and meeting deadlines.
Fluent English (written & spoken).
Passionate about mobile games.
Benefits
We do something magical and unique – we create great games – and we do it well;
We operate in a challenging and rapidly growing mobile gaming industry;
We are a cohesive team of enthusiastic professionals - so your input will be heard, and your role in the project will be weighty;
Diversity and inclusion are important to us. ZeptoLab is committed to creating a diverse environment and is proud to be an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, colour, religion, age, gender, gender identity or expression, sexual orientation, or disability;
And at last – we’ll offer you an attractive compensation package (from wages to social intangible elements. Package includes medical insurance, fitness and a lot of additional services).
Контакты для отклика соискателя:
https://apply.workable.com/zeptolab/j/88A1A3E1CF/
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
Workable
Senior User Acquisition Manager - ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Senior UA Manager with an advanced stack of ad platform knowledge and growth tools!If performance growth is about you, you think data is first, and you love ad tech then check out the job description and push ‘apply’Ready to l...
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Удаленка
Вакансия: ASO специалист
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Pride Games Studio
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Мы ищем ASO-специалиста, который поможет нашим приложениям стать заметнее, привлекать больше установок и удерживать пользователей!)
Чем предстоит заниматься:
🧩Работать с семантическим ядром и написанием текстовых метаданных;
🧩Подготовкой материалов: постановка технического задания на создание графической оптимизации: скриншотов, иконок, баннеров, промо видео;
🧩Поиск и анализ конкурентов в App Store и Google Play, формулирование гипотез и поиск точек роста;
🧩Закупка мотивированного трафика, оценок и отзывов для приложений;
🧩Мониторинг позиций в магазинах приложений, появлений в подборках и фичерингах;
🧩Работать в аналитических ASO-инструментах: ASOMobile, Asodesk AppFollow, AppTweak;
🧩Взаимодействовать с переводчиками / носителями для локализации текстов;
🧩Проведение A/B-тестов в Google Play Console и App Store Connect;
🧩Анализ и формирование отчётности о результатах работы различных ASO-процессов.
Наши пожелания к кандидату:
🔅Аналитическое мышление, опыт работы c ASO не менее 1,5 лет;
🔅Знание основ маркетинга мобильных приложений (опыт в GameDev будет вашим плюсом);
🔅Плюсом будет опыт запуска ASA-кампаний.
Мы предлагаем:
🌱Пересматриваем уровень дохода вместе ростом скилла и достижением результатов;
🌱Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
🌱Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🌱Трудоустраиваем с первого дня;
🌱3 дополнительных day off в год;
🌱Со-финансирование ДМС;
🌱Аккредитованная ИТ компания;
🌱А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
🌱Формат работы - офис/гибрид/удаленка;
🌱Собираем команду со всей России. Готовы помочь с релокацией в Петербург.
Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/120989419?hhtmFrom=employer_vacancies
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/KarinaYusu
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ASO #App_Store_Optimization
#Удаленка
Вакансия: ASO специалист
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Pride Games Studio
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Мы ищем ASO-специалиста, который поможет нашим приложениям стать заметнее, привлекать больше установок и удерживать пользователей!)
Чем предстоит заниматься:
🧩Работать с семантическим ядром и написанием текстовых метаданных;
🧩Подготовкой материалов: постановка технического задания на создание графической оптимизации: скриншотов, иконок, баннеров, промо видео;
🧩Поиск и анализ конкурентов в App Store и Google Play, формулирование гипотез и поиск точек роста;
🧩Закупка мотивированного трафика, оценок и отзывов для приложений;
🧩Мониторинг позиций в магазинах приложений, появлений в подборках и фичерингах;
🧩Работать в аналитических ASO-инструментах: ASOMobile, Asodesk AppFollow, AppTweak;
🧩Взаимодействовать с переводчиками / носителями для локализации текстов;
🧩Проведение A/B-тестов в Google Play Console и App Store Connect;
🧩Анализ и формирование отчётности о результатах работы различных ASO-процессов.
Наши пожелания к кандидату:
🔅Аналитическое мышление, опыт работы c ASO не менее 1,5 лет;
🔅Знание основ маркетинга мобильных приложений (опыт в GameDev будет вашим плюсом);
🔅Плюсом будет опыт запуска ASA-кампаний.
Мы предлагаем:
🌱Пересматриваем уровень дохода вместе ростом скилла и достижением результатов;
🌱Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
🌱Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🌱Трудоустраиваем с первого дня;
🌱3 дополнительных day off в год;
🌱Со-финансирование ДМС;
🌱Аккредитованная ИТ компания;
🌱А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
🌱Формат работы - офис/гибрид/удаленка;
🌱Собираем команду со всей России. Готовы помочь с релокацией в Петербург.
Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/120989419?hhtmFrom=employer_vacancies
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/KarinaYusu
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ASO #App_Store_Optimization
Вакансия: QA Middle (GameDev, удалёнка)
Проект: 2D Midcore Idle RPG (Android с InApp-монетизацией)
График: 2-3 часа/день, гибкий
ЗП: по договоренности
Задача:
• Построить QA-процессы с нуля:
• Тест-планы для idle-механик (прогресс, баланс, IAP)
• Внедрение баг-трекера (Jira/YouTrack/Notion)
• Регресс-тесты перед релизами
Требуется:
• 2+ года в QA мобильных игр/приложений
• Опыт с Unity, ADB/Logcat, Charles
• Умение организовать процессы (тест-кейсы, приоритезация багов)
Плюсы:
•Опыт в idle/F2P-проектах
•Базовые навыки автотестов
Мы предлагаем:
• Возможность создать процессы с нуля
• Гибкий удалённый формат
• Частичную занятость 2-3 часа в день
Контакты: @mariagumenyuk
Проект: 2D Midcore Idle RPG (Android с InApp-монетизацией)
График: 2-3 часа/день, гибкий
ЗП: по договоренности
Задача:
• Построить QA-процессы с нуля:
• Тест-планы для idle-механик (прогресс, баланс, IAP)
• Внедрение баг-трекера (Jira/YouTrack/Notion)
• Регресс-тесты перед релизами
Требуется:
• 2+ года в QA мобильных игр/приложений
• Опыт с Unity, ADB/Logcat, Charles
• Умение организовать процессы (тест-кейсы, приоритезация багов)
Плюсы:
•Опыт в idle/F2P-проектах
•Базовые навыки автотестов
Мы предлагаем:
• Возможность создать процессы с нуля
• Гибкий удалённый формат
• Частичную занятость 2-3 часа в день
Контакты: @mariagumenyuk
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
#Оффтоп
Вакансия: Переводчик через нейросети
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Приглашаем вас поучаствовать в разработке игры gta-like формата на зарубежную аудиторию.
Требования:
• Опыт в переводе фраз/текстов при помощи нейросетей.
• Понимание устройства gta-like игр, RP проектов.
• Опыт работы с большим количеством данных.
Предстоящие задачи:
• Перевод игровых фраз/текстов на иностранный язык при помощи нейросети.
• Проверка корректности переводов.
• Составление единых JSON файлов для разработчиков.
Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы.
• Выплату в рублях, криптовалюте (TRC-20).
Контакты для отклика соискателя: www.tg-me.com/gentlemanic
Вакансия: Переводчик через нейросети
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Приглашаем вас поучаствовать в разработке игры gta-like формата на зарубежную аудиторию.
Требования:
• Опыт в переводе фраз/текстов при помощи нейросетей.
• Понимание устройства gta-like игр, RP проектов.
• Опыт работы с большим количеством данных.
Предстоящие задачи:
• Перевод игровых фраз/текстов на иностранный язык при помощи нейросети.
• Проверка корректности переводов.
• Составление единых JSON файлов для разработчиков.
Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы.
• Выплату в рублях, криптовалюте (TRC-20).
Контакты для отклика соискателя: www.tg-me.com/gentlemanic
Telegram
Джентльмен
You can contact @gentlemanic right away.
Level Designer at Nekki
Nekki is a game development studio.
Project: Ninja Party –PvP action game, where players compete with each other by using parkour, fighting and physics.
Job description
More details in post on LinkedIn.
Nekki is a game development studio.
Project: Ninja Party –PvP action game, where players compete with each other by using parkour, fighting and physics.
Job description
More details in post on LinkedIn.
Renderdock Studio ищет 3D-художника
🔗 https://www.renderdock.org/
В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля
Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование
Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации
Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах
📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: [email protected]
🔗 https://www.renderdock.org/
В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля
Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование
Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации
Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах
📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: [email protected]
Renderdock Studio
RENDERDOCK 3D OUTSOURCE STUDIO
ASSETS FOR APPLICATION, GAMES AND VIDEOS, UNIQUE CONCEPT DESIGN BASED ON THE ENGINEERING TOUCH
AAA-QUALITY IN A SHORT TIME
ASSETS FOR APPLICATION, GAMES AND VIDEOS, UNIQUE CONCEPT DESIGN BASED ON THE ENGINEERING TOUCH
AAA-QUALITY IN A SHORT TIME
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
• Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
• Работа с Substance Designer/Painter.
• Экспорт и настройка материалов в движке.
• Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
• Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
• Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
• Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
• Работа с Substance Designer/Painter.
• Экспорт и настройка материалов в движке.
• Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
• Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
• Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
ArtStation
Digital Forms
Art Outsourcing Studio
Что мы ожидаем:
- Релизы на UE4/UE5: опыт как минимум одного публичного релиза или крупного бета-теста проекта.
- C++ и Unreal: ≥5 лет коммерческой разработки на C++, из них ≥3 года в UE4/UE5.
- Мобильные проекты (iOS/Android): понимание ограничений платформ, сборки и публикации; опыт оптимизации мобильного рендеринга (Mobile Forward Shading), материалов/шейдеров для слабых GPU.
- Стриминг и управление памятью: внедрение Level Streaming/World Composition для больших миров с учётом ограничений мобильных устройств; системы динамической подгрузки ассетов (Asset Streaming, Virtual Textures); оптимизация текстур (форматы ASTC/ETC2, Mip Maps, стриминг).
- Отсечение и профилирование: настройка Occlusion Culling и Distance Culling под мобильные цели; профилирование графики (Mobile Preview, Android GPU Inspector, Xcode Metal Developer Tools).
- Многопоточность и сетевая оптимизация: использование Task Graph/Async Tasks для разгрузки основного потока; оптимизация сетевого кода для мобильного онлайна.
- Линейная алгебра и 3D-геометрия: уверенные знания векторов, матриц, кватернионов, трансформаций и нормализации.
- Blueprint и инструменты редактора: правильное оформление UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION для экспорта в Blueprints; создание кастомных Blueprint Nodes и расширение Editor Tools; разделение тяжёлых вычислений (генерация ландшафта, спавн врагов) в C++ с интерфейсами в Blueprint.
- Версионный контроль и CI/CD: опыт работы с Git и/или Perforce, best practices для больших бинарных UE-ассетов, грамотная настройка .gitignore; настройка CI/CD для мобильных UE-проектов (GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins) с автоматической сборкой APK/IPA и доставкой в TestFlight/Firebase App Distribution.
- Архитектура и упаковка ресурсов: модульная структура (Plugins) для движка и игры, корректная организация зависимостей; опыт с Pak-файлами и Asset Manager для уменьшения размера мобильного APK/IPA.
Контакты для отклика соискателя:
https://kazan.hh.ru/vacancy/121113495?hhtmFrom=employer_vacancies
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4/5 #Blueprints
- Релизы на UE4/UE5: опыт как минимум одного публичного релиза или крупного бета-теста проекта.
- C++ и Unreal: ≥5 лет коммерческой разработки на C++, из них ≥3 года в UE4/UE5.
- Мобильные проекты (iOS/Android): понимание ограничений платформ, сборки и публикации; опыт оптимизации мобильного рендеринга (Mobile Forward Shading), материалов/шейдеров для слабых GPU.
- Стриминг и управление памятью: внедрение Level Streaming/World Composition для больших миров с учётом ограничений мобильных устройств; системы динамической подгрузки ассетов (Asset Streaming, Virtual Textures); оптимизация текстур (форматы ASTC/ETC2, Mip Maps, стриминг).
- Отсечение и профилирование: настройка Occlusion Culling и Distance Culling под мобильные цели; профилирование графики (Mobile Preview, Android GPU Inspector, Xcode Metal Developer Tools).
- Многопоточность и сетевая оптимизация: использование Task Graph/Async Tasks для разгрузки основного потока; оптимизация сетевого кода для мобильного онлайна.
- Линейная алгебра и 3D-геометрия: уверенные знания векторов, матриц, кватернионов, трансформаций и нормализации.
- Blueprint и инструменты редактора: правильное оформление UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION для экспорта в Blueprints; создание кастомных Blueprint Nodes и расширение Editor Tools; разделение тяжёлых вычислений (генерация ландшафта, спавн врагов) в C++ с интерфейсами в Blueprint.
- Версионный контроль и CI/CD: опыт работы с Git и/или Perforce, best practices для больших бинарных UE-ассетов, грамотная настройка .gitignore; настройка CI/CD для мобильных UE-проектов (GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins) с автоматической сборкой APK/IPA и доставкой в TestFlight/Firebase App Distribution.
- Архитектура и упаковка ресурсов: модульная структура (Plugins) для движка и игры, корректная организация зависимостей; опыт с Pak-файлами и Asset Manager для уменьшения размера мобильного APK/IPA.
Контакты для отклика соискателя:
https://kazan.hh.ru/vacancy/121113495?hhtmFrom=employer_vacancies
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4/5 #Blueprints
kazan.hh.ru
Вакансия Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle) в Казани, работа в компании ВАЙБ ГЕЙМС
Зарплата: не указана. Казань. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 29.05.2025.
#Удаленка
#Москва
Вакансия: Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Казань
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС
ВАЙБ ГЕЙМС — это не просто команда разработчиков мобильных игр. Мы — сообщество профессионалов, объединённых одной страстью: созданием игр, которые захватывают дух! Наш флагманский проект уже уверенно держит лидерство в Google Play и App Store, и сейчас мы готовимся покорять мир с нашим новым амбициозным проектом. Здесь царит атмосфера творчества, поддержки и свободы самовыражения, где каждый чувствует себя важной частью общего дела.
Почему нам доверяют лучшие?
- Открытая дружелюбная атмосфера: Команда профессионалов, готовых поддержать любую идею и инициативу.
- Свобода действий: Никаких ограничений и бюрократии — будь собой и делай свою работу комфортно.
- Комфортный график и отдых: Оформление по ТК РФ + дополнительно 5 оплачиваемых дней отдыха каждый год.
- Инвестиции в здоровье и хобби: Компенсируем спорт и предоставляем ДМС.
- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
- Корпоративные активности: Весёлые тимбилдинги, фестивали и игровые ивенты, организованные специально для тебя.
- Бесплатные обеды в офисе.
Основные обязанности:
- Архитектура и разработка: проектирование и реализация внутренней архитектуры игрового мира, написание логики поведения персонажей, объектов и окружения.
- Графика и оптимизация: работа с графикой, взаимодействие с художниками и дизайнерами для интеграции качественной графики и оптимизации производительности.
- Интеграционные работы: интеграция сторонних сервисов и инструментов в проект.
- Улучшение существующих решений: повышение качества существующего функционала и доведение продукта до совершенства.
#Москва
Вакансия: Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Казань
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС
ВАЙБ ГЕЙМС — это не просто команда разработчиков мобильных игр. Мы — сообщество профессионалов, объединённых одной страстью: созданием игр, которые захватывают дух! Наш флагманский проект уже уверенно держит лидерство в Google Play и App Store, и сейчас мы готовимся покорять мир с нашим новым амбициозным проектом. Здесь царит атмосфера творчества, поддержки и свободы самовыражения, где каждый чувствует себя важной частью общего дела.
Почему нам доверяют лучшие?
- Открытая дружелюбная атмосфера: Команда профессионалов, готовых поддержать любую идею и инициативу.
- Свобода действий: Никаких ограничений и бюрократии — будь собой и делай свою работу комфортно.
- Комфортный график и отдых: Оформление по ТК РФ + дополнительно 5 оплачиваемых дней отдыха каждый год.
- Инвестиции в здоровье и хобби: Компенсируем спорт и предоставляем ДМС.
- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
- Корпоративные активности: Весёлые тимбилдинги, фестивали и игровые ивенты, организованные специально для тебя.
- Бесплатные обеды в офисе.
Основные обязанности:
- Архитектура и разработка: проектирование и реализация внутренней архитектуры игрового мира, написание логики поведения персонажей, объектов и окружения.
- Графика и оптимизация: работа с графикой, взаимодействие с художниками и дизайнерами для интеграции качественной графики и оптимизации производительности.
- Интеграционные работы: интеграция сторонних сервисов и инструментов в проект.
- Улучшение существующих решений: повышение качества существующего функционала и доведение продукта до совершенства.